jueves, 21 de marzo de 2019

LLEGA EL MIEDO A LA ARENA

Buenas habitantes de la arena.

Otro gladiador de renombre para que podáis testear con el rulebook colgado en este mismo blog. El Señor del miedo, el finita Branko Kamel.

Kamel fue un poderoso líder y ejemplo a seguir dentro de los enclaves protectores de Rubeka Herai. La Gran Esperanza como era llamado. Era capaz de utilizar los dones de la Mancha para afrontar los terrores y poder mantener la vida cómoda que los neweru llevaban.

Pero incluso alguien como el fue corrompido. El Octavo le susurraba en sueños con promesas de poder, riquezas y dominio. Su destino era derrotar a Arenai y convertirse en el nuevo señor de todo lo conocido. Y con este ideal Kamel fue atrapado y su alma condenada.

Un día Branko Kamel se presentó en Ilisai y empuñando su terrible hacha retó a Arenai a un combate a muerte. Kamel recibió tan sólo la sonrisa burlona y le prometió un combate si conseguía derrotar a todos sus gladiadores.

LA FICHA



ATRIBUTOS 

Kamel es un gladiador al que la Mancha ha recompensado con un +1 a la Fuerza, a la Resistencia, y a su Fatiga. Es un gladiador de por sí muy lento pero muy potente en ataque. Junto con Ibrahimi y Arenai superan los 3 ataques por lo que podrá pegar duro.

ARMAS

El hacha a dos manos es un arma terrible. Kamel va a pasarlo mal contra gladiadores con armas CaC ya que su combate subirá 2 puntos de 4 a 6.

Es fiable por lo cual aumenta las posibilidades de herir a gladiadores con alta defensa y machacar a gladiadores desarmados. Causa el efecto Sangrante pero también se cansará antes debido al peso del arma.

ARMADURA

Las mutaciones de la Mancha le han otorgado una armadura natural bastante resistente ya que ignora los modificadores por penetración de algunas armas.

HABILIDADES

Las habilidades de Kamel son Conocedor de la Mancha que le permite tener acceso a la Mancha. Rocoso un don que le otorga un +1 a la Resistencia. E independiente de la Mancha por lo que no se convertirá en un futuro en una criatura de la Mancha. Y causa Miedo.

ATAQUE ESPECIAL

Simplemente y aunque se use una vez por partida, una de las mejores. Su señor del miedo afecta a todos los gladiadores que estén a 1" de él  y obliga a realizar un chequeo de Liderazgo. Si los gladiadores fallan la tirada perderán 1 punto permanente de todos sus atributos. 

LA MANCHA

Aunque a efectos del juego la Mancha funciona como la Cama tendrá la posibilidad aparte de gastar Mancha para realizar ciertos regalos de la Mancha o incluso para repetir algún 1.

Branko Kamel se une al roster de Arenai dispuesto a dar guerra.

Recordad que Es versión Beta.

Muchas gracias por vuestra dedicación y tiempo.



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